Unity에서 VSCode(Visual Studio Code) 사용하기
- Unity의 설정에서 외부 스크립트 에디터에서
VSCode
로 지정해 줍니다. - C# 스크립트 파일을 더블클릭하게 되변 VSCode가 실행되어 해당 파일이 보여지게 됩니다. 여기에서 파일 구조를 볼수 있도록 Explor 아이콘을 클릭하여 파일 구조가 표시되도록합니다.
- 파일구조가 보여지게 되면
Open Folder
버튼을 클릭하여 Unity 프로젝트의 폴더를 워크 폴더로 지정합니다. - Unity 프로젝트의 폴더를 워크 폴더로 지정
- 폴더가 지정되고 폴더 안에 Unity의 C# 프로젝트 파일
.sln
파일이 존재하면 상태바에pick a project
버튼이 표시됩니다.pick a project
버튼이 표시되지 않을 경우는 해당 폴더 안에.sln
파일이 없는 상태이니 유니티 설정에서1번
의 외부 스크립트를 디폴트 monodevelop으로 재 설정한 뒤 C#파일을 열어 저장하게 되면.sln
파일이 생성 됩니다. - 상태바의
pick a project
버튼을 클릭하면 상탄에.sln
파일을 선택할 수 있게 표시됩니다. 두개가 표시되는데 둘중 하나를 선택 합니다. - C# 프로젝트로 인식되어 지원 기능을 사용할 수 있게됩니다.